VRVS: um produto de realidade virtual usando vibrações sobre a pele aplicado ao entretenimento
dc.contributor.advisor | Baganha, Alessandra Natasha Alcântara Barreiros | |
dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/0672275617505946 | pt_BR |
dc.contributor.referee1 | Carmo, Ricardo Melo Casseb do | |
dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/4933624262290855 | pt_BR |
dc.contributor.referee2 | Alves, Elton Rafael | |
dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/8408339809247090 | pt_BR |
dc.creator | Machado, Artur Andrade | |
dc.creator | Girotto, Pedro Henrique Sales | |
dc.date.accessioned | 2022-11-04T21:27:23Z | |
dc.date.available | 2022-11-04T21:27:23Z | |
dc.date.issued | 2017-06-22 | |
dc.description.abstract | The use of virtual reality is increasingly present in daily life, several applications are being developed, such as in training, entertainment and health. This work aims to present VRVS (Virtual Reality using Vibrations on Skin), an embedded system, controlled by the PIC18F4550, for virtual reality system whose objective is to transmit vibrations on the skin based on the user interaction in the virtual environment developed in the Unity engine. The expected result was achieved with an accessible product, universally compatible with the most varied types of people and capable of transmitting perceptible vibrations. | pt_BR |
dc.description.resumo | O uso da realidade virtual está cada vez mais presente no cotidiano. Diversas aplicações estão sendo desenvolvidas como em áreas de treinamento, de entretenimento e da saúde. Este trabalho de curso visa apresentar o VRVS (Virtual Reality using Vibrations on Skin), um sistema embarcado de realidade virtual controlado pelo PIC18F4550 e desenvolvido na engine Unity, cujo objetivo é o de transmitir vibrações sobre a pele com base na interação do usuário no ambiente virtual. Chegou-se ao resultado esperado, com um produto acessível, compatível com os biotipos corporais e capaz de transmitir vibrações perceptíveis. | pt_BR |
dc.identifier.citation | MACHADO, Artur Andrade; GIROTTO, Pedro Henrique Sales. VRVS: um produto de realidade virtual usando vibrações sobre a pele aplicado ao entretenimento. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Computação) – Centro Universitário do Estado do Pará, Belém, 2017. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.cesupa.br/handle/prefix/138 | |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Centro Universitário do Estado do Pará | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.graduation-course | Bacharelado em Engenharia de Computação | pt_BR |
dc.publisher.initials | CESUPA | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
dc.subject | Sistema embarcado | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Microcontrolador | pt_BR |
dc.subject | VRVS | pt_BR |
dc.subject.cnpq | ENGENHARIAS | pt_BR |
dc.title | VRVS: um produto de realidade virtual usando vibrações sobre a pele aplicado ao entretenimento | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
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