Desenvolvimento de jogo indie utilizando a ferramenta RPG Maker

dc.contributor.advisorCarmo, Ricardo Melo Casseb do
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/4933624262290855pt_BR
dc.contributor.referee1Monteiro, Odlaniger Lourenço Damasceno
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9767977651305703pt_BR
dc.contributor.referee2Sousa, Marcos Paulo Alves de
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/6713232502495902pt_BR
dc.creatorOliveira, Luanna Vitória Santos de
dc.creatorBalbinot, Tatiane Ferraz
dc.creatorCosta, Thainã Mai Nagahama
dc.date.accessioned2022-11-09T20:42:33Z
dc.date.available2022-11-09T20:42:33Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractThe games were integrated in the society, in its initial stages, in the decade of 70s, through the children’s target audience. Nevertheless, as news technologies were arising and the game industry were growing, the game market emerged itself even further in the society e became a huge profitable industry, responsible for generating billion-dollar revenue in a lot of countries and reaching a large target audience. Keeping in mind all this considerable growing, big companies make their game development platforms available through network, attracting not only the biggest companies of games that are already inserted in industry, but also those who are inspired to become game developments. With this purpose in mind, the objective of this work is to show the process of developing an indie game by using the RPG Make MV platform for desktop.pt_BR
dc.description.resumoOs jogos se integraram na sociedade, em seus estágios iniciais, na década de 70, através do público alvo infantil. Contudo, à medida que novas tecnologias surgiam e a indústria de games crescia, o mercado de jogos imergiu ainda mais dentro da sociedade e se tornou uma indústria altamente lucrativa, responsável por gerar receitas bilionárias em vários países e atingindo um público alvo mais amplo. Tendo em vista esse considerável crescimento, grandes empresas disponibilizam suas plataformas de desenvolvimento de jogos através da rede, atraindo não somente as grandes produtoras de games já inseridas na indústria, como também aqueles que aspiram se tornar desenvolvedores de jogos. Com esse propósito em mente, o objetivo deste trabalho é mostrar o processo de desenvolvimento de um jogo indie utilizando a plataforma RPG MAKER MV para desktop.pt_BR
dc.identifier.citationOLIVEIRA, Luanna Vitória Santos de; BALBINOT, Tatiane Ferraz; COSTA, Thainã Mai Nagahama. Desenvolvimento de jogo indie utilizando a ferramenta RPG Maker. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Computação) – Centro Universitário do Estado do Pará, Belém, 2019.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.cesupa.br/handle/prefix/168
dc.languageporpt_BR
dc.publisherCentro Universitário do Estado do Parápt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.graduation-courseBacharelado em Engenharia de Computaçãopt_BR
dc.publisher.initialsCESUPApt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectEngenharia de softwarept_BR
dc.subjectJogo digitalpt_BR
dc.subjectJogo eletrônicopt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de jogospt_BR
dc.subjectJogo de fantasiapt_BR
dc.subjectRPG Makerpt_BR
dc.subjectBanco de dadospt_BR
dc.subjectJogo indiept_BR
dc.subject.cnpqENGENHARIASpt_BR
dc.titleDesenvolvimento de jogo indie utilizando a ferramenta RPG Makerpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR

Arquivos

Pacote Original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
TC - Luanna Vitória Santos de Oliveira; Tatiane Ferraz Balbinot; Thainã Mai Nagahama Costa.pdf
Tamanho:
3.82 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format